Opini

Kecerdasaan Buatan di Era Digital

×

Kecerdasaan Buatan di Era Digital

Sebarkan artikel ini
bagus suparjiono
bagus suparjiono

Kecerdasaan Buatan di Era Digital

Oleh:
Bagus Suparjiyono, S.Pd.,M.Si.
• Ketua DPC Himpunan Seluruh Pendidik
• Penguji Indonesia (HISPPI) Pendidikan Non formal Ogan Komering Ulu
• Dosen Universitas Baturaja

Mata pelajaran (mapel) AI dan coding adalah disiplin ilmu yang mengajarkan siswa untuk memahami dan mengembangkan kecerdasan buatan (AI) dan cara menuliskan instruksi (kode) untuk perangkat komputer agar dapat melakukan tugas-tugas tertentu, seperti membuat program, aplikasi, atau sistem cerdas.

Tujuannya adalah menumbuhkan kemampuan berpikir kritis, sistematis, dan pemecahan masalah, sekaligus mempersiapkan siswa untuk era digital yang semakin maju dengan teknologi AI dan coding.

Apa itu Coding?

Pengertian: Coding adalah proses menulis kode, yaitu serangkaian instruksi atau perintah, menggunakan bahasa pemrograman agar komputer dapat memahami dan menjalankan tugas yang diinginkan.

Tujuan: Membentuk kemampuan berpikir logis dan sistematis, serta mengembangkan kemampuan memecahkan masalah secara terstruktur.

Contoh: Mengembangkan aplikasi, situs web, dan membuat dasar untuk sistem AI.
Kecerdasan buatan (AI) adalah teknologi yang memiliki kemampuan pemecahan masalah layaknya manusia.

AI dalam tindakannya tampak seperti menirukan kecerdasan manusia—teknologi ini dapat mengenali gambar, menulis puisi, dan membuat prediksi berbasis data.

Kecerdasan Buatan (AI) adalah konsep luas untuk membuat mesin yang meniru kecerdasan manusia, sementara Pembelajaran Mesin (ML) adalah sub-bidang dari AI yang berfokus pada sistem yang dapat belajar dari data dan meningkatkan kinerja secara otomatis, seperti mengidentifikasi pola dan membuat prediksi, tanpa perlu instruksi eksplisit untuk setiap tugas.

Jadi, semua ML adalah AI, tetapi tidak semua AI adalah ML.

Pemerintah Indonesia berencana memasukkan mata pelajaran coding dan kecerdasan buatan (AI) ke dalam kurikulum mulai tahun ajaran 2025/2026 sebagai mata pelajaran pilihan di tingkat SD (mulai kelas 5), SMP, hingga SMA.

Tujuan utamanya adalah mempersiapkan generasi muda yang kompetitif di era digital, dengan pembelajaran yang disesuaikan dari konsep dasar pemrograman dan logika di SD hingga algoritma dan pemanfaatan AI di tingkat SMP dan SMA.

Gambaran Implementasi

Tingkat SD:Siswa akan diajarkan konsep dasar pemrograman melalui permainan interaktif dan logika sederhana, serta diperkenalkan pada dampak AI dalam kehidupan sehari-hari.

Tingkat SMP dan SMA:Materi akan lebih mendalam, mencakup algoritma, pemecahan masalah, dan pemanfaatan AI dalam kehidupan.

Mata Pelajaran Pilihan:

Coding dan AI tidak wajib, melainkan sebagai mata pelajaran pilihan bagi siswa.
Belajar coding banyak dianggap oleh orang-orang sebagai keterampilan yang sulit untuk dipelajari.

Agar bisa sukses dan memahami dengan baik keterampilan ini, membutuhkan kesabaran, konsentrasi, dan juga ketekunan. (*)

Dapatkan berita terupdate OKU SATU di Google News